allfavouritesreviewsmicrosoft   110 windows   95 arts   86 google   54 android   51 apple   39 photon   36 disney   34 steam   30 valve   28 nokia   27 overwatch   24 samsung   23 furry   21 firenger   20 youtube   20 iphone   18 duke   17 fallout   17 raxemus   17 tigra   17 chrome   16 starwars   16 timezero   15 flash   14 lisik   14 pony   14 battlefield   13 fresh   13 xbox   13 anime   12 bethesda   12 mlp   12 phone   12 pokemon   12 adobe   11 civilization   11 coub   11 game   11 ubisoft   11 skype   10 skyrim   10 southpark   10 twitch   10 amv   9 futurama   9 galaxy   9 little   9 marvel   9 nintendo   9 playstation   9 smile   9 blizzard   8 facebook   8 fatzi   8 firepon   8 gaben   8 gta   8 http   8 sony   8 music   7 team   7 awards   6 battlefieldv   6 divinity   6 dragon   6 fluders   6 forever   6 lionking   6

Ещё немного про The Outer Worlds, когда многие уже прошли и можно не бояться спойлерить.

Не нашёл в игре каких-либо неоднозначных выборов, по крайней мере по мейнквесту есть максимально положительный дед-ученый и максимально сбрендившие руководители корпорации. Последние потребляют оставшиеся ресурсы космической колонии, вот-вот уничтожат ее со всеми жителями, не хотят и не могут разморозить основной экипаж учёных и инженеров с Земли. А дедан пусть и спустя сотню неудачных разморозок спасает замороженных переселенцев и с их помощью способен ликвидировать катастрофу и создать новый мир для человечества.

Ну а то, что при этом фоллаутовская Земля продолжительно взорвалась и "потухла" делает деда не просто героем, а спасителем всего человечества. Зависит, во многом, от того, будет ли продолжение, в котором расскажут подробнее, насколько все плохо. #игры

♥ 3
10

ии, почему он был за крыт. Проведя расследования я узнал многое , на пример что среди американских брони процветает русофобия, в том числе среди разработчиков, легенд эквестрии , вот это как выглядит . 

Read more »

♥ 3
27

Удалил все игры Bethesda Game Studios из списков любимых игр в соцсетях.

Ещё в Морровинде заметил пустоту северных локаций - два пункта в диалогах, никаких квестов и минимум контента. Многие не обратили на это внимание, а между тем эта самая пустота росла и росла, как опухоль. И спустя годы превратилась в Fallout 76. 

#Bethesda #Morrowind #Skyrim #TES #Fallout #игры

♥ 4
63

Список любимых-ever-игр:

Read more »

♥ 4
88

☢Здравствуй путник пустоши! Хочешь погрузится в постапокалиптическую Эквестрию и прочувствовать атмосферу мира? ☢
Тогда заходи к нам!
Создай своего персонажа, путешествуй по пустоши в одиночку или найди друзей
Встреться с легендой, развивай персонажа и участвуй в жизни других обитателей пустоши.
Покажи себя. Пустошь зовёт!!!

(Канон ролевой всё ещё доступен для редактирования, присылайте свои идеи в ЛС группы)
Ссылка на группу во ВКонтакте - https://vk.com/club172579967

♥ 2
84

Зимняя распродажа в Steam 2018. Что купить

Сегодня стартует зимняя распродажа в Steam. Готовьте ваши карты и кладите деньги на кошельки, благо год был достаточно богат на релизы, хотя и не от ААА студий. Мы не можем предсказать, какие будут скидки, и будут ли они вообще на эти игры, скорее это просто набор случайных рекомендаций к покупке.

Read more »

Огромные студии Bungie (Destiny) и EA (Anthem): "Что, если вместо большой сюжетной игры мы сделаем несколько кооперативных миссий, сосредоточившись на мультиплеере?"

Огромная студия Bethesda (Fallout 76): "Что, если мы откажемся от квестов и персонажей в пользу мультиплеера?"

Небольшая европейская студия Larian Studios (Divinity: Original Sin I-II): "Что, если мы добавим полноценный мультиплеер на четверых в наше огромное приключение на 100+ часов?"

Не удивительно, что люди отворачиваются от крупных корпораций и предпочитают игры от небольших и инди-разработчиков. #игры

♥ 5
120

Брат, братан, братишка. Рецензия Life is Strange 2 (эпизод 1)

Квесты-адвенчуры - редкий игровой жанр, переживавший свои лучшие дни аж в прошлом веке. Space Quest, Larry, Петька и Василий Иванович, Братья Пилоты, Nevehood - культовых тайтлов эпохи DOS и Windows 98 не счесть. Были многочисленные попытки возродить квесты в том или ином виде, но в итоге всё свелось к интерактивному кино вроде Detroit: Become Human и The Wolf Among Us от закрывшейся Telltale. Нечто подобное представляет собой и Life is Strange 2 от Dontnod- не требовательный к скиллу сериал с квестовыми элементами из 5 серий. Первая уже вышла, и о ней пойдёт речь.

Read more »

♥ 5
556

Если считать целью творчества передачу эмоций зрителю без реальных последствий для него, то Life is strange 2, эпизод 1 для меня игра близкая к десятке. Возможно, потому что у меня тоже есть брат, которого я люблю, и я могу сопереживать персонажам намного сильнее слоняющеся лесбухи из оригинала. Но скорее это просто очень хорошая история. Lis 2 - это то, какими должны быть современные квесты-новеллы; то, каких игр люди ждали от закрывшейся Telltale.

Первый эпизод можно рекомендовать всем, даже далёким от гейминга людям. Правда тем, кто не любит сериалы, всё же лучше дождаться выхода всех эпизодов. 

#игры

♥ 5
121

#Fallout76, на самом деле, клёвая задумка. Огромный и изначально пустой постъядерный мир, где каждый занят своим делом: одни копают ресурсы, другие охраняют, третьи что-то крафтят и строят, четвёртые занимаются мародерством и так далее.

Идея сильно напоминает отечественную браузерку #TimeZero с постъядерным миром, профессиями и экономикой. Если что и убьет версию от Тодда Говарда - так это не отсутствие квестов или npc и даже не возможность швыряться ядерными ракетами, а ограничение в 24-30 игроков на одном сервере. Это меньше, чем в GTA RP и вряд ли хватит даже для минимальной симуляции виртуальной жизни. Когда появятся такие ролеплей песочницы в постъядере/фэнтези/космической станции хотя бы на 250-500 человек (которые смогут находиться без лагов в одной и той же локации), они станут топовыми. #игры

♥ 2
115

TES Online, в принципе, не самая плохая игра. Можно словить много ностальгии от лора, предметов, котиков и, конечно же, Морровинда. Жаль, что Ввандерфел достаточно бутофорский и уменьшенный, но всё равно красивый. Также печально, что игра настолько сильно привязана к донату, что для многих способностей и даже для открытия новых регионов нужно кидать реальные деньги в монтор, и это в платной игре. Ну и главный минус в России - отсутствие русского языка у игры, которая развивается с 2014 года; для игры, где куча надписей, квестовых диалогов, книг и лора это трагично. И, конечно же, ни в какое сравнение не идёт с полностью озвученным дорогими актерами World of Warcraft, который, увы, мне совершенно безразличен.

♥ 3
114

Тут уже постили информацию от инсайдеров, но я думаю что эта немного полнее.


В игре всё же будут квесты.

Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.

Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.

Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания. Поскольку это первая игра-сервис AAA-класса в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.

Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).

Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.



♥ 3
192
  • Автор: ANGEL
  • Администратор
  • ANGEL
  • Зарегистрирован: 2010-03-16
  • Приглашений: 0
  • Сообщений: 459
  • Уважение: [+0/-0]
  • Позитив: [+4/-0]
  • Пол: Мужской
  • Провел на форуме:
    6 дней 13 часов
  • Последний визит:
    2018-03-10 16:10:23

https://pp.vk.me/c621318/v621318547/3a71/CvoOqR2joDo.jpg

Написал: evilpony

       Мы познакомились при весьма неприятных обстоятельствах. Настолько неприятных, что в тот момент я окончательно решил снова переселиться в другой параллельный мир.

Read more »

♥ 3
246

Мама я говорящий пони
Из страны Эквестрия.
Мама, у меня в иконе
Луна и Селестия

:brotrololo:

♥ 4
198

Прошел Divinity: Original Sin 2 на хардкорной сложности (Доблесть), в сумме потратив на игру 200 часов (до одного полноценного прохождения ещё дважды прошел игру на 30%, так что за 100 часов можно управиться). В игре было всякое: и багули, и неудобства, и нелогичные квесты. Но сколько же теперь меня с ней связывает приятных воспоминаний... И сейчас, после просмотра своей и других концовок, я могу сказать, что это точно одна из лучших Fallout-like игр с шикарной вариативностью, с отличной боевой системой, с хорошим добротным миром и непринужденной атмосферой, с оркестровой музыкой и приятным визуалом.

Read more »

♥ 5
419
мультсериал my little pony, рассчитанный на детей 4-7 лет, внезапно стал хитом для взрослых. за пять лет мультик собрал огромную фан-базу, в основном среди интернет-гиков и айтишников. николай янкойть, почти пять лет проработавший в it, смотрит сериал, чтобы понять, за что программисты так любят пони.
Прохожу я как-то мимо рабочего места коллеги и вижу на его рабочем столе единорога. Сиреневого единорога с синей чёлкой, всего в радугах и рисованных брызгах радости. Я, видимо, выглядел очень недоумённым, потому что коллега (добрый скромный мальчик в прямоугольных очках) растянул рот в улыбке до ушей и спросил: «Ты что, не знаешь Сумеречную Искорку?!» Так я узнал о маленьких пони. Точнее, няшных поняшках. Оказалось, что My Little Pony – хит среди айтишников, и смотрят его и студенты, и джуниоры, и тимлиды. Менеджеры вроде не смотрят – или смотрят тайком, как порно.

Read more »

Я не могу написать рецензию по Divinity: Original Sin 2 только по одной причине: она огромная, и уже неделю я не могу выйти даже со стартового острова. Вместо этого создаю новые сейвы - с друзьями, с братом, один с npc. Причем с npc, наверное, лучше всего, потому что не только ты сам проходишь все приключения, но ещё и есть система отношений с твоими компаньонами, добавляющая дополнительные диалоги, квесты и чуть ли не возможность пожениться с альтернативной концовкой.

 

Безусловно, это лучшее приключение этого года. #Divinity2 #DOSII #LarianStudios

♥ 4
189

Первые впечатления от #Divinity Original Sin 2? Держите.

Это та же самая игра. Только более разнообразная во всем: 5 рас вместо одной, максимум 4 игрока вместо 2, больше скиллов, предметов, вариативности, хитрости врагов на поле боя, квестов, шутеек и тд. Безусловно, нужно допройти игру до конца, чтобы составить целостностное мнение и до чего-нибудь докопаться, но пока что это, без всяких сомнений, 10 из 10.

P.S. Хорошо, что всё-таки завезли русскую версию спустя несколько часов после выхода игры (пусть и бету). Английская пестрит редкими словами и архаизмами, так что даже со средним знанием английского ощущается дискомфорт.

#игры #Divinity #LarianStudios

♥ 4
189

О The Elder Scrolls Online: Morrowind

Был приятно удивлен тем, что предлагает Zenimax Online в мега-аддоне Morrowind к своей не самой популярной и удачной The Elder Scrolls Online. Это действительно плюс-минус полноценный остров Вварденфелл, который хоть и ощущается изрядно усохшим, но сохранил все основные локации игры 2002 года.

Read more »

♥ 8
707

Ухтыж, спасибо что напомнили!
А я таки не знал, что #Neverhood создала студия #DreamWorks - там же перс Джимми суперчервяк вроде...
Эх, не дали мне пройти этот #пластилиновый квест на первой работе - девчонки диск отжали, а меня посадили рисовать карты. Скопировать не срослось: режущий привод был один на всех и УГ.

♥ 3
184

Вариативность современных RPG - это когда ты берёшь себе предысторию воспитанного оборотнями сироты, набиваешь максимальную репутацию у фракции оборотней... И получаешь по основному квесту непропускаемое задание "убей фракцию оборотней". От души, господи, 10 из 10. #игры

♥ 4
243

Было обычное утро, я спокойно спал.Тут внезапно мой сон нарушил стук в дверь.

Read more »

♥ 1
505

                                                       портал-2

Read more »

♥ 2
681

Компания-разработчик шрифтов Font Brothers подала в суд на производителя игрушек и настольных игр Hasbro за использование одного из фирменных шрифтов без разрешения. Согласно жалобе Font Brothers, компания Hasbro отказалась платить лицензионные отчисления и продолжала использовать шрифт в товарах линейки My Little Pony (в русском переводе мультик называется «Дружба — это чудо»).

Read more »

              Если начало этой недели не предвещало ничего кроме тишины, то к конце мировая игровая индустрия разразилась небольшой струей, хоть и большая часть информации никому не нужная дрянь и вода (Ну кого в 2016 интересуют танки, и плойка, а особенно эти два продукта вместе или 3дс и очередные покемоны). Но среди шума все же нашлась парочка интересных слухов.

Read more »

♥ 5
864


 

Кто бы мог подумать, что все самые ожидаемые культурные явления уходящего года окажутся скорее культурными пшиками: достаточно вспомнить Fallout 4,  Star Wars: Battlefront (игра, про кино пока не могу ничего сказать), Герои 7, рестарт Need For Speed, пластилиновый квест Armikrog или The Lion Guard (хотя мне TLG скорее понравился, хоть и не шедевр). Словно российская экономика, теле-кино-игровая индустрия в этом году оказалась в довольно печальном состоянии - то ли потому что все хорошие специалисты  теперь тратят все силы на рекламу вместо самого продукта, то ли из-за того, что огромное число потенциально-годных релизов по каким-то причинам нацелено на 2016й год. Вот мой личный топ 7  впечатлений от уходящего года - пишу первое, что в голову приходит, поэтому что-то могу упустить и не вспомнить.

Read more »

♥ 4
1049

После того, как вышел #Fallout, я уже около месяца играю в #Skyrim. Трудно представить лучшую рекламу этой игры, поскольку всё, чего не хватает в Фоллаче - разнообразия квестов, сложных диалогов, большого числа поселений с дружественными npc, прокачки навыков владения, - всё это уже реализовано в предыдущей игре Беседки на том же движке. Такая вот странная деградация.

Как знать, может с выходом следующей RPG от Беседки (ТЕС: Эльсвейр?) Фоллач 4 тоже покажется сносным. #игры

♥ 4
278

Состоялся релиз игры фурри-тематики Major/Minor в Стиме. Ну как игры - текстового квеста, где вы выбираете варианты ответа в диалоге, из-за чего меняется направление сюжета и картинка на экране. Сюжет расскажет о расследовании заговора по уничтожению мира, а для полного прохождения потребуется купить ещё 11 DLC с продолжением истории, которые будут выходить раз в месяц.

На наш взгляд, такие игры имеют место быть только когда в них соблазняешь развратных японок (на худой конец крипота), но раз проголосовали в Гринлайте - значит кому-то нужны и сюжетные приключения антропоморфных животных. Покупайте на свой страх и риск.

Внимание! Этот пост не понравится хейтерам 3D-анимации, считающим, что с уходом от классической анимации Дисней и другие киностудии перестали делать что-то стоящее. Таким людям рекомендую вместо прочтения этого поста пересмотреть Покахонтас или Аладдина. 

Нашел на Википедии интересную таблицу номинантов и победителей премии Оскар в категории "лучший анимационный фильм", которая стартовала в 2002 году (желтым выделены победители). Большинство из них вам наверняка известны, а может быть что-то годное вы как раз и пропустили, поэтому не могу не поделиться своим мнением эстетствующего кинокритика обо всех перечисленных мультфильмах, которые я смотрел, конечно. Почему вам может быть интересно мое мнение? Откуда же я знаю.

Read more »

♥ 3
940

Беседка обещает выпустить первое из пяти DLC-продолжений Fallout 4 уже в начале следующего года, и как бы эту игру ни поносили (особенно в РФ), ждать их будут практически все игроки, так как ничего более оригинального в плане атмосферы мы не увидим еще долгие годы. Трудно сказать, в какой последовательности будет вводиться и насколько всё реально, но я предполагаю примерно такой порядок нововведений:

Read more »

♥ 4
771

                                                                        земля это тоже хороший дом глава 3 

Read more »

♥ 2
705

ФИНАЛьные мысли по Fallout

СПОЙЛЕР! Мысли по поводу концовок оригинальной Fallout 4!

Read more »

♥ 4
483

День третий в постъядерной пустоши. Оказывается, самый полезный перк в игре (делающий случайный опыт пятикратным) дается за отсутствие интеллекта у персонажа. Таким образом, компания то ли подстегивает к максимально тупому прохождению игры, то ли намекает на целевую аудиторию.

Вообще, примитивизация - в корнях Беседки. В 90е ее сотрудники выпускали задротские рпг и низкопробные шутаны по Терминатору, пока не оказались на грани банкротства, и тогда от отчаяния они сделали самую большую и самую честную их игру - Morrowind. Всё, что вышло потом - Oblivion, Fallout 3, Skyrim и теперь Fallout 4 - это все тот же Морровинд, только с увеличивающимися графическими наворотами, упрощенной прокачкой и меньшей (но якобы более проработанной) территорией. Странно, что до Фоллача люди как-то даже не возмущались этой примитивизации, а тут вдруг как с ума посходили - уж больно вызывающе выглядит меню диалога.

К чему я веду? А к тому, что всегда нужно показывать свое недовольство и пробиваться через накрученные лайки и вбросы. А послушаются ли люди из Беседки и начнут исправлять ошибки, или раздутое эго позволит им забить и просто выпустить пару DLC со вторичными квестами и новыми семенами для выращивания на грядках - покажет время.

♥ 3
338

Чит коды для Фолач

Read more »

Посмотрим Fallout 4. Рецензия на "игру года"

До выхода новой игры от Беседки я несколько раз делился своими сомнениями насчет Фоллача 4 под официальными видео, на что получал агрессивные ответы от комментаторов без аватарки (вероятно, ботов самой Беседки). Был ли я прав в тех постах, или вышла действительно идеальная, как с иголочки, игра, читайте в обзоре, который я написал по итогам 8 часов игры. Умному достаточно ©.

Read more »

♥ 5
1653

Я вообще не играю в компьютерные или какие либо другие игры ))) последняя игра была Сибирь когда я ещё училась в школе . Но это прям крутая игрушка 👍🏻😍 советую всем любителям квестов 👌🏻#valienthearts #квест #игра

♥ 2
450

Скайрим - ужасно нудная игра с линейными квестами, упрощенной прокачкой, блужданиями по горам и зачистками подземелий с сундуком в конце. Но за возможность сделать хаджита-вервольфа ей можно простить всё что угодно. cap

#игры #TES #Skyrim

♥ 3
356

Fallout Equestria

                                       автор: EndorPK

Земля тоже хороший дом

Read more »

♥ 4
869
эфир тигры 13:00 в субботу,тема Обретенная Эквестрия. Часкеееннгть 4 продолжения, бронивиль волна http://nocens.net/brony

♥ 3
383

Речь пойдет о довольно спорной теме, а именно — жизни после смерти да еще и в Пустошах. Эквестрийских пустошах. Пожалуйста, надеюсь, здесь есть адекватные люди, которые не спустят этот пост далеко на днище. Если эта тема вам неприятна, в корне противоречит вашим взглядам на этот вопрос и вы боитесь, что ваш разум может не выдержать и взорваться, а количество противоречий может вызвать когнитивный диссонанс, выплеснув при этом весь свой гнев на этот пост, то пожалуйста — просто пройдите мимо. Остальным же, добро пожаловать под кат.

Read more »

Оказывается, в сети уже давно распространяются подробности об игре Fallout 4 от некого "бывшего разработчика Беседки", которые в виду их неоднозначности многие игроки посчитали фейком и вбросом. Однако, судя по   недавнему тизеру, они полностью подтверждаются. Итак, что нас предположительно ждет в новой части: 

Read more »

Создатель #TheElderScrolls, Беседка, конечно, попала 10 из 10 с покупкой серии #Fallout. И там, и там рпг в песочнице, бескрайние пустоши и якобы живые города до прохождения квестов, после чего жизнь затухает. Только в ТЕС постоянно зачищаешь данжеоны под магией, а в Фоллаче разрушенные бункеры под наркотой. Но главное - атмосфера, которая, на мой взгляд, в третьем Фолаче передана ничуть не хуже Обливиона, на движке которого он вышел. Даже иногда пробирает.

Очень надеюсь, что Фол4, который грозятся анонсировать в июне, окажется на уровне своих предшественников. И не такой мрачный, как Нью Вегас, который, конечно, тру и канон по версии олдфагов, но (из того что я видел) что-то уж слишком мрачный и депрессивный.

#игры

♥ 3
298