Много есть переоцененных игр, но серия #Borderlands, на мой взгляд, одна из самых высоко вознесенных до небес поделок. Самая, что ни на есть, дрочильня, где вся цель - это гриндить ради того, чтобы гриндить дальше, и это в одиночной-кооп игре. При этом с вырвиглазной графикой с селл-шейдинг обводкой.

Во многом именно она породила жанр подобных гриндилок (Looter shooter) уже в онлайне вроде Destiny, Division, Anthem и Fallout 76. Из-за успеха таких игр студии отказываются от красивых, сюжетных рпг ради пустых миров-дрочилен.

И судя по анонсу третьей части с "1 миллиардом пушек" дрочильня только начинается.

♥ 4
92

 

Cтудия BioWare и компания Electronic Arts возлагают очень большие надежды на Anthem и собираются поддерживать игру долгое время, но первые ее результаты на рынке не впечатляют: в Великобритании, на крупнейшем рынке Европы, она продается слабее Mass Effect: Andromeda, а по оценкам это пока худший релиз в истории знаменитой команды разработчиков. 

Завершив прохождение, мы обратили внимание на имена авторов Anthem в титрах.

Как оказалось, разработкой игры руководил Джонатан Уорнер, которому до этого вообще не доводилось возглавлять процесс производства крупных проектов. Согласно его профилю в LinkedIn, сотрудником BioWare он является с 2012 года. Значится старшим продюсером мультиплеерной составляющей Mass Effect 3, сборника Mass Effect Trilogy и Mass Effect 3 Special Edition для Wii U. До прихода в BioWare Уорнер семь лет работал продюсером над играми по популярным кинолицензиям для "Диснея", среди которых "Тачки 2" и "История Игрушек 3". 

Read more »

♥ 3
77

"#Anthem не оправдал высоких ожиданий и оказался большим провалом" (с)

Надо быть совсем отбитым, чтобы ожидать чего-то от ммо-дрочильни - аналога Дестини, особенно после провала Destiny 2. То, что авторы KOTOR, Dragon Age и ME из BioWare теперь делают мусор, конечно, трагично, но это же EA.

С другой стороны, "спасителям современных РПГ" Obsidian тоже приходилось делать Танки для Mail.RU. Так что поживём-увидим, чем всё это закончится. #игры

♥ 3
51

4 российских игровых сми проведут совместное VIP-бета тестирование ммо-дрочильни #Anthem. Шел 2019 год, а студии по-прежнему считали, что мнение игровых сми влияет на успешность игр.   :kidding: 

От себя скажу, что с первого же анонса Anthem до настоящего времени эта игра - однозначно клон #Destiny; любой скриншот и ролик это только подтверждают. Возможно игра зайдет поехавшим на гринде шизофреникам - фанатам LineAge, но для поклонников приключений, рпг-отыгрыша, романтических отношений и прочих элементов игр Bioware я контента в упор не вижу. 

#игры

♥ 4
70

Огромные студии Bungie (Destiny) и EA (Anthem): "Что, если вместо большой сюжетной игры мы сделаем несколько кооперативных миссий, сосредоточившись на мультиплеере?"

Огромная студия Bethesda (Fallout 76): "Что, если мы откажемся от квестов и персонажей в пользу мультиплеера?"

Небольшая европейская студия Larian Studios (Divinity: Original Sin I-II): "Что, если мы добавим полноценный мультиплеер на четверых в наше огромное приключение на 100+ часов?"

Не удивительно, что люди отворачиваются от крупных корпораций и предпочитают игры от небольших и инди-разработчиков. #игры

♥ 5
105

Electronic Arts отчитались перед инвесторами. И вроде как даже всё у них в порядке.

Read more »

Журналист Kotaku сообщил, что сюжетных дополнений для Mass Effect Andromeda не планируется. Видимо, на сюжетные намеки по поводу ковчега кварианцев решили забить. Может, оно и к лучшему. Итак, что мы имеем? BioWare Montreal превращена в студию поддержки, а большая часть сотрудников переведена на помощь другим проектам. Первое подразделение BioWare Edmonton сейчас занято игрой Anthem. Над новой частью Dragon Age работает либо второе подразделение BioWare Edmonton(серия Dragon Age), либо BioWare Austin(Dragon Age: Inquisition, Star Wars: The Old Republic). Ну и, как вишенка на торте, сама серия Mass Effect заморожена. Кажется, Mass Effect постигла участь Command & Conquer. Едва ли будут новости о Mass Effect в ближайшие лет 5-7, если они вообще будут.

♥ 4
263