Когда год назад написал в комментах сми DTF, что #HaloInfinite так называется, потому что это бесконечный лутер-шутер и клон Destiny, комментарий заминусили до дыр. Теперь даже Тоха Логвинов говорит о том же самом.

Лутер-шутеры и развлекай-себя-сам игры - настоящий рак игровой индустрии. Куча крупных студий пытаются максимально сэкономить на сюжете и выпустить пустую онлайн-карту, где игроки общаются и дерутся друг с другом, а все деньги на разработку уходят в маркетинг. В итоге студии теряют имидж и аудиторию. Но всё равно не отказываются от идеи лутер-шутера и начинают придумывать всякие гибридные игрули с сюжетом на 10 часов и дальнейшим онлайном.

К счастью на разработчиках Halo или Тодде Говарде мир не замкнулся.

#игры

♥ 3
38

Много есть переоцененных игр, но серия #Borderlands, на мой взгляд, одна из самых высоко вознесенных до небес поделок. Самая, что ни на есть, дрочильня, где вся цель - это гриндить ради того, чтобы гриндить дальше, и это в одиночной-кооп игре. При этом с вырвиглазной графикой с селл-шейдинг обводкой.

Во многом именно она породила жанр подобных гриндилок (Looter shooter) уже в онлайне вроде Destiny, Division, Anthem и Fallout 76. Из-за успеха таких игр студии отказываются от красивых, сюжетных рпг ради пустых миров-дрочилен.

И судя по анонсу третьей части с "1 миллиардом пушек" дрочильня только начинается.

♥ 4
92

"#Anthem не оправдал высоких ожиданий и оказался большим провалом" (с)

Надо быть совсем отбитым, чтобы ожидать чего-то от ммо-дрочильни - аналога Дестини, особенно после провала Destiny 2. То, что авторы KOTOR, Dragon Age и ME из BioWare теперь делают мусор, конечно, трагично, но это же EA.

С другой стороны, "спасителям современных РПГ" Obsidian тоже приходилось делать Танки для Mail.RU. Так что поживём-увидим, чем всё это закончится. #игры

♥ 3
51

4 российских игровых сми проведут совместное VIP-бета тестирование ммо-дрочильни #Anthem. Шел 2019 год, а студии по-прежнему считали, что мнение игровых сми влияет на успешность игр.   :kidding: 

От себя скажу, что с первого же анонса Anthem до настоящего времени эта игра - однозначно клон #Destiny; любой скриншот и ролик это только подтверждают. Возможно игра зайдет поехавшим на гринде шизофреникам - фанатам LineAge, но для поклонников приключений, рпг-отыгрыша, романтических отношений и прочих элементов игр Bioware я контента в упор не вижу. 

#игры

♥ 4
69

Огромные студии Bungie (Destiny) и EA (Anthem): "Что, если вместо большой сюжетной игры мы сделаем несколько кооперативных миссий, сосредоточившись на мультиплеере?"

Огромная студия Bethesda (Fallout 76): "Что, если мы откажемся от квестов и персонажей в пользу мультиплеера?"

Небольшая европейская студия Larian Studios (Divinity: Original Sin I-II): "Что, если мы добавим полноценный мультиплеер на четверых в наше огромное приключение на 100+ часов?"

Не удивительно, что люди отворачиваются от крупных корпораций и предпочитают игры от небольших и инди-разработчиков. #игры

♥ 5
105

Не мог понять, почему Destiny настолько популярна на консолях и подозревал, что это связано с банальным отсутствием онлайн экшен-рпг на PS4/XOne.

Когда спустя несколько лет вышла вторая часть, она не смогла привлечь вообще никакую новую аудиторию и продолжает терять даже преданных фанатов. "Внезапно" люди не захотели покупать базовую игру с сюжеткой на 5 часов и дезматчем за фуллпрайс, а затем докупать продолжения в десятках DLC. "Внезапно" и стрельба оказалась далеко не идеальной, и сюжет для галочки. И бедные Blizzard, которые впервые разрешили опубликовать в свой магазин "многообещающий проект от дружественной студии", отказавшийся базарной безделушкой.

Bungie посчитали, что посредственность прокатит и во второй раз, и потеряли всё. Никогда не стоит зазнаваться и тем более рассчитывать на везение, особенно когда есть все ресурсы для развития.

#игры #Destiny #Bungie #Activision

♥ 5
163

Electronic Arts отчитались перед инвесторами. И вроде как даже всё у них в порядке.

Read more »

В этом году #TheGameAwards не стали номинировать игру Activision-Blizzard на "Игру года" (как #Overwatch год назад), но походу решили компенсировать это сразу шестью другими номинациями для #Destiny2. Особенно нелепо выглядит номинация "Лучшая постоянная игра" для проекта, который вышел пару месяцев назад.

#игры

♥ 5
210

Давно не встречал такого оверхайпа, как с Destiny 2. Activision, кажется, купило всё: игровые сми, рекламу, обзорщиков, стримеров. Дестини лезет из каждой щели.

Хотя на деле игра выглядит как посредственный обрубок экшен-рпг с синглом на 8 часов, несколькими кооп-рейдами и заурядной дезматч-ареной. В техническом плане игра звезд с неба не хватает, сюжет для галочки, зацепиться вообще не за что. Ещё и имбовые стволы за донат, в игре за 1999/3999 рублей. По-моему, даже в Warframe или Division менее зашкварно играть, чем в эту поделку от мира Колды.

#Destiny2 #Дестини2 #игры

♥ 4
227

Посмотрел Destiny 2 и вот о чем подумал. Это же Call of Duty, в котором вместо стартового меню сделали стартовую локацию и добавили побольше оружия. В остальном, такой же пафосный линейный сингл на 15 часов и однообразный дезматч-мультиплеер в духе игр 90х.

Должно быть Activision-Blizzard щедро одаривает игрожуров и стримеров, если это "10 из 10, кандидат на игру года". Либо я чего-то не понимаю.

#Destiny2 #Activision #Bungie

♥ 6
300

С уходом последнего основателя проекта TIMEZERO, товарища bo dun [19] , мало что изменится - игроки уже давно смирились с тем, что непосредственно в игре он не появляется. А вот уход Intaco [13] , который руководил проектом последние месяцы, воспринимается гораздо болезненнее.

 

Личное дело.

 

Борис и Гоша - не админы больше (

 

Read more »

♥ 7
4031