allfavouritesreviewsnews   110 hitech   95 games   53 movie   50 furry   39 brony   35 anime   32 sport   30 arts   28 humour   27 thoughts   23 story   23 poem   20 microsoft   20 windows   18 google   17 android   17 apple   17 photon   17 disney   16 steam   15 valve   15 nokia   14 overwatch   14 samsung   13 firenger   13 youtube   13 iphone   13 duke   12 fallout   12 raxemus   12 tigra   11 starwars   11 chrome   11 timezero   11 lisik   11 pony   11 battlefield   10 flash   10 fresh   10 xbox   9 bethesda   9 mlp   9 phone   9 adobe   9 civilization   9 coub   8 game   8 pokemon   8 ubisoft   8 skype   8 skyrim   8 southpark   8 amv   8 futurama   8 galaxy   8 marvel   7 smile   7 twitch   6 facebook   6 fatzi   6 firepon   6 gaben   6 gta   6 http   6 little   6 nintendo   playstation   sony   music   team   awards   battlefieldv   divinity   dragon   fluders   forever   lionking   mode  

В Fallout 4 собака была представлена как одна из основных фичей игры.

Как оказалось после выхода, собаку в игре даже нельзя погладить. Однако по опросу в Твиттере огромная часть людей убеждены, что собаку гладить можно. Тодд Говард настоящий гений по созданию иллюзии огромного наполненного мира при минимальных затратах на его наполнение и проработку.

#игры #животные #Fallout4

♥ 4
86

Да, #Fallout4 не фэнтези, но по сути TES с постъядерными текстурками. До сих пор не могу понять, как игра с таким приятным трейлером оказалась настолько пустой и примитивной. Наверное потому что работа художников намного круче работы геймдизайнеров.

Ещё собака эта. Конечно любой ей обрадуется в первые 5 минут, но потом оставит на базе, так как просто жалко. Это вообще не боевая единица во вселенной бандитов, супермутантов и боевых роботов. Лучше бы сделали небоевым персонажем, по типу Лизоньки в Биошоке, с отдельным слотом.

#игры

♥ 4
181

Вместе с серией Divinity: Original Sin открыл для себя мир потрясающих фэнтези-рпг, которые игнорировал в детстве. Dragon Age, Divinity, Fable - отличные серии, которые вполне могут потягаться с Морровиндом, тем более с упрощенным Skyrim и совсем уж ублюдским Fallout4.

♥ 4
155

Иногда складывается ощущение, что все лучшие люди ушли работать в маркетинг. Что у кино, порой, трейлеры лучше самих фильмов. Что у игр, вспомнить хайп вокруг Fallout4. Да взять тот же Microsoft, у которого последние 2 ОС полная срань, а в каждой песенка в каждой рекламе потом становилась одной из самых популярных в году. Всё-таки мир окончательно перешёл к философии впаривания. #размышления #маркетинг

♥ 2
315

Лучшей игрой 2015 года по версии британской академии BAFTA, обогнав Ведьмака, MGS и Bloodborne, стал однопользовательский шутер с прокачкой #Fallout4 со средней оценкой 5,4/10 на Metacritics. Поздравляем! #игры

Самые ожидаемые релизы этого года:

Fallout4 => массовый хайп и долгое ожидание => посредственность
StarWars: Battlefront => массовый хайп и долгое ожидание => разочарование
Need for speed (рестарт серии) => массовый хайп и долгое ожидание => уныние
The Lion Guard => массовый хайп и долгое ожидание => фанфикшен на один раз

StarWars => массовый хайп и долгое ожидание => ???
Zootopia => массовый хайп и долгое ожидание => ???

♥ 3
410

Star Wars Battlefront: превзошел даже Hardline

Star Wars Battefront получили среднюю оценку 4.6/10 от пользователей (Metacritics) и звание "Худшего сетевого шутера от DICE" от рецензистов MailRU. Критикуют слишком упрощенную и рандомную боевую систему, небольшое количество карт и нормальных режимов игры.

На мой взгляд, игра поплатилась за высокие ожидания от крутой рекламной кампании (как и Fallout4), после которой пользователи ожидали увидеть что-то невероятное, а получили казуальный Баттлфилд за миньонов, которых главные герои раскладывали пачками что в фильмах, что в самой игре. Но за халявную бету с лучшей картой из релиза стоит сказать "спасибо".

♥ 3
431

ФИНАЛьные мысли по Fallout

СПОЙЛЕР! Мысли по поводу концовок оригинальной Fallout 4!

Read more »

♥ 4
460

На вторые сутки игры в #Fallout4 стал повсюду мерещиться скулёж собаки и появилось большое желание пить Колу. В самой игре продвинулся недалеко, зато стал гораздо больше убежден в ее оценке - это и не 10/10, как пытаются навязать некоторые обзорщики; но и не 3/10, как пишут в залайканных комментах Стима.

Правда ровно посередине этих двух взглядов, ну а как еще оценить продолжение #игры, в котором есть разимые улучшения, такие же большие ухудшения и много неоднозначных изменений, о которых я вчера написал в рецензии. Впрочем, как бы игру ни критиковали, она обречена стать культовой просто потому, что постъядер встречается так же часто, как истинная любовь и смысл жизни. К тому же достоинства останутся, а проблемы наверняка уберут с обновлениями и DLC, а остающиеся недочеты выправят мододелы. Может даже нормальную систему диалогов вернут... Если это, конечно, не принциальное решение какого-нибудь топменеджера Беседки вроде Тодда Говарда.

♥ 3
317

Посмотрим Fallout 4. Рецензия на "игру года"

До выхода новой игры от Беседки я несколько раз делился своими сомнениями насчет Фоллача 4 под официальными видео, на что получал агрессивные ответы от комментаторов без аватарки (вероятно, ботов самой Беседки). Был ли я прав в тех постах, или вышла действительно идеальная, как с иголочки, игра, читайте в обзоре, который я написал по итогам 8 часов игры. Умному достаточно ©.

Read more »

♥ 5
1626

Иногда складывается ощущение, что я - единственный человек на Земле, который понимает, что #Fallout4 - это постъядерный #Skyrim, и вся эта франшиза была куплена Беседкой только для того, чтобы продавать ещё одну игру с той же игровой механикой, но с фантастическим сюжетом вместо фентезийного.

Read more »

♥ 3
388

Шутки-шутками, а #Fallout4 станет первой игрой от #Bethesda, которая не получит российской локализации. Даже Морровинд 2001 года был полностью на русском языке. Многие геймеры и критики смакуют подобное решение, говоря, что в оригинале намного лучше подбор голосов и звукорежиссура. Но для большинства это означает постоянный просмотр сабов вместо ощущений от картинки самой игры. Как при игре в GTA.

Может быть имеет смысл пойти ещё дальше и вообще запретить переводить игры? Ведь это же изменение оригинального текста, которое тоже может исказить творчество. dkn

А если серьезно, то уверен, что в итоге игру переведет какая-нибудь любительская студия, благо моды в играх Беседки работают отлично, но для этого геймерам придется подождать ещё год-полтора, а за это время большинство уже пройдет постъядерный Бостон вдоль и поперек.

♥ 3
433
E3 - День второй. Microsoft, EA, Ubisoft и Sony

Завершились переходящие друг в друга презентации игровых новинок от Microsoft, Electronic Arts и Ubisoft, а под утро свое слово сказали и маркетологи Sony

Read more »

♥ 3
544

Говорят, что главный герой #Fallout4 - бывший коп, который мстит за взорванную семью в постъядере. Надеюсь что правда, Макс Пейна в Фоллаче еще не было. horse #игры

♥ 5
330

Не знаю, почему все так с ума посходили из-за графики Фоллача4. Третий был сделан на Обливионе, четвертый на Скайриме, и странно было тут удивляться, почему вдруг не Крайэнджин. По крайней мере в этом движке полное взаимодействие с предметами, а не привязанные к столам кружки, как в Фаркрай4 и Ведьмаке. Разные движки, разные задачи.

А что касается того, что это "не тот самый Фоллач". Естественно, это не олдовый Фоллач 1-2, а Скайрим в постъядерном антураже. Беседка для того и купила франшизу, чтобы выпускать сразу две разные по дизайну игры с одинаковым геймплеем. Пора бы уже это принять и не закатывать истерику с выходом каждой новой части. Тем более, что "более каноничный спин-офф" от Обсидана не заставит себя ждать.

А лично мне в трейлере понравилась музыка. В отличие от сумбурного видеоряда, она дала вполне ясное представление о саундтреке игры.
#игры #fallout4

♥ 3
326