allfavouritesreviewsmicrosoft   110 windows   95 arts   86 google   53 android   51 apple   39 photon   36 disney   32 steam   30 valve   28 nokia   27 overwatch   23 samsung   23 furry   21 firenger   20 youtube   20 iphone   18 duke   17 fallout   17 raxemus   17 tigra   17 starwars   16 chrome   15 timezero   15 flash   14 lisik   14 pony   14 battlefield   13 fresh   13 xbox   13 anime   12 bethesda   12 mlp   12 phone   12 adobe   11 civilization   11 coub   11 game   11 pokemon   11 ubisoft   11 skype   10 skyrim   10 southpark   10 twitch   10 amv   9 futurama   9 galaxy   9 marvel   9 nintendo   9 smile   9 facebook   8 fatzi   8 firepon   8 gaben   8 gta   8 http   8 little   8 playstation   8 sony   8 music   7 team   7 awards   6 battlefieldv   6 divinity   6 dragon   6 fluders   6 forever   6 lionking   6 mode   6

Ремейк Короля Льва вызывает огорчение, в первую очередь, не из-за реалистичного визуального ряда, а из-за отсутствия какой-либо новой идеи, оправдывающей его существование.

Мне очень понравилась концовка Малефисенты, мораль которой с поцелуем Джоли одна из самых мощных у Диснея: настоящая любовь это намного больше, чем физическое влечение, это сострадание и самопожертвование (в реальной жизни это приведет вас во френдзону, но кино может всё идеализировать).

Мне понравилась и альтернативная концовка Книги Джунглей. Где Маугли плюнул на людей и остался жить со зверушками. Отличная фурревая концовка. Хотя, разумеется, он ещё прискочит к людям в анонсированном продолжении.

Понравился и новый Аладдин. Где и конец расставляет все точки, и, в целом, большое число новых моментов.

Фильмы выше как бы и рассказывают классическую историю, но и открывают нечто новое, в чем-то подробнее или глубже оригинала. Но есть и другие ремейки, которые максимально пустые и вторичные - в первую очередь, Король лев и Красавица и чудовище. Как было бы здорово, если бы Красавица не успела расколдовать зверя и осталась с ним, либо сама стала зверем в духе Шрека... Как было бы прикольно, если бы в ТЛК показали, например, новые сцены юности Симбы или добавили парочку новых песен... Но нет, в этих фильмах минимум новизны или идеи, из-за чего они воспринимаются как бездушный аттракцион.

Кино это творчество. Так же как и игры. Те, кто отходит от творчества слишком далеко, теряют сначала аудиторию, а потом и деньги. Надеюсь, что в Диснее это понимают лучше, чем в игровых студиях вроде EA и Bethesda.

#кино

♥ 5
44

Удалил все игры Bethesda Game Studios из списков любимых игр в соцсетях.

Ещё в Морровинде заметил пустоту северных локаций - два пункта в диалогах, никаких квестов и минимум контента. Многие не обратили на это внимание, а между тем эта самая пустота росла и росла, как опухоль. И спустя годы превратилась в Fallout 76. 

#Bethesda #Morrowind #Skyrim #TES #Fallout #игры

♥ 4
54

#Fallout76 напоминает этакий тест на аутизм.

Ровно половина людей плюется от игры, которая имеет минимум миссий без основного сюжета, сводится к "развлекай себя сам на пустой карте", работает на устаревшем движке и при этом безбожно лагает.

А другая половина никого не слушает кроме официальных анонсов, гуляет по карте и делится радостными впечатлениями в соцсетях: вот тут нам дали поиграть на банджо, а вот смотрите какой завод Нука колы, а это мой 1000й гуль, смотрите какой красивый вид...

Похоже, что на последнюю непредвзятую аудиторию и собираются ориентироваться разработчики из Bethesda, с возможной коррекцией планов в случае неуспеха. Гениальность Тодда Говарда будет напрямую зависеть от процента таких людей, готовых отдать 60$ за пустую карту.

♥ 5
108

#Bethesda могла нанять ту же команду #Obsidian, чтобы написали каноничный сюжет в #Fallout76. Который люди бы с радостью прошли в коопе, а потом уже строили дома и дуэлились, кому интересно. Но нет, давайте просто выпустим кооператив на пустой карте и посмотрим, схавают ли.

ИМХО прожигание трудов одних из лучших в индустрии художников и музыкантов. Игру ждёт сомнительное будущее, а Обсидиантов теперь вообще купит Microsoft и заставит делать Дестини-лайк шутаны для XBOX.

♥ 4
120

Огромные студии Bungie (Destiny) и EA (Anthem): "Что, если вместо большой сюжетной игры мы сделаем несколько кооперативных миссий, сосредоточившись на мультиплеере?"

Огромная студия Bethesda (Fallout 76): "Что, если мы откажемся от квестов и персонажей в пользу мультиплеера?"

Небольшая европейская студия Larian Studios (Divinity: Original Sin I-II): "Что, если мы добавим полноценный мультиплеер на четверых в наше огромное приключение на 100+ часов?"

Не удивительно, что люди отворачиваются от крупных корпораций и предпочитают игры от небольших и инди-разработчиков. #игры

♥ 5
114

Ничто не заставляло меня настолько пожалеть о том, что существуют торренты, как провал продаж The Evil Within 2 и Wolfenstein II, и следующий из этого анонс пустого онлайнового Fallout 76.

#игры #Bethesda

♥ 5
119

Тут уже постили информацию от инсайдеров, но я думаю что эта немного полнее.


В игре всё же будут квесты.

Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.

Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.

Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания. Поскольку это первая игра-сервис AAA-класса в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.

Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).

Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.



♥ 3
179

Довольно тревожные новости о #Bethesda: по слухам, сдедующая игра компании будет во вселенной "Игры престолов".

Если слух подтвердится, это будет означать задержку новых игр The Elders Scrolls и Fallout еще лет на 5. Но не мудрено: студии не могут добиться улучшений качества игр под железо PS4/XOne и переносят выпуск новых номерных частей на следующие поколения консолей.

♥ 3
265

EA: Мы покажем вам царскую армию России.
Bethesda: Мы покажем вам что было бы, если бы СССР и Союзники не уничтожили нацизм.
Wargaming: Мы сделали сюжетный режим танков о противостоянии СССР и Нацистской Германии.
Deep Silver: Мы создаем новую игру о постъядерном московском метро с открытыми локациями.

Российские игровые компании в 2017: 

♥ 4
236

О The Elder Scrolls Online: Morrowind

Был приятно удивлен тем, что предлагает Zenimax Online в мега-аддоне Morrowind к своей не самой популярной и удачной The Elder Scrolls Online. Это действительно плюс-минус полноценный остров Вварденфелл, который хоть и ощущается изрядно усохшим, но сохранил все основные локации игры 2002 года.

Read more »

♥ 8
686

Е3 2016. Electronic Arts и Bethesda

Сегодня вторая ночь конференций с выставки Е3. Мы решили их не освещать в прямом эфире, так как и без нас освещением выставки занимаются профессиональные команды и куча школьников, всё-таки геймеры одно из самых массовых сообществ.

Read more »

♥ 4
522

Беседка обещает выпустить первое из пяти DLC-продолжений Fallout 4 уже в начале следующего года, и как бы эту игру ни поносили (особенно в РФ), ждать их будут практически все игроки, так как ничего более оригинального в плане атмосферы мы не увидим еще долгие годы. Трудно сказать, в какой последовательности будет вводиться и насколько всё реально, но я предполагаю примерно такой порядок нововведений:

Read more »

♥ 4
749

ФИНАЛьные мысли по Fallout

СПОЙЛЕР! Мысли по поводу концовок оригинальной Fallout 4!

Read more »

♥ 4
472

----------За что, Bethesda?---
[Сарказм]-------------------Да
--------------Нет--------------

♥ 3
312

Посмотрим Fallout 4. Рецензия на "игру года"

До выхода новой игры от Беседки я несколько раз делился своими сомнениями насчет Фоллача 4 под официальными видео, на что получал агрессивные ответы от комментаторов без аватарки (вероятно, ботов самой Беседки). Был ли я прав в тех постах, или вышла действительно идеальная, как с иголочки, игра, читайте в обзоре, который я написал по итогам 8 часов игры. Умному достаточно ©.

Read more »

♥ 5
1635

Иногда складывается ощущение, что я - единственный человек на Земле, который понимает, что #Fallout4 - это постъядерный #Skyrim, и вся эта франшиза была куплена Беседкой только для того, чтобы продавать ещё одну игру с той же игровой механикой, но с фантастическим сюжетом вместо фентезийного.

Read more »

♥ 3
394

Шутки-шутками, а #Fallout4 станет первой игрой от #Bethesda, которая не получит российской локализации. Даже Морровинд 2001 года был полностью на русском языке. Многие геймеры и критики смакуют подобное решение, говоря, что в оригинале намного лучше подбор голосов и звукорежиссура. Но для большинства это означает постоянный просмотр сабов вместо ощущений от картинки самой игры. Как при игре в GTA.

Может быть имеет смысл пойти ещё дальше и вообще запретить переводить игры? Ведь это же изменение оригинального текста, которое тоже может исказить творчество. dkn

А если серьезно, то уверен, что в итоге игру переведет какая-нибудь любительская студия, благо моды в играх Беседки работают отлично, но для этого геймерам придется подождать ещё год-полтора, а за это время большинство уже пройдет постъядерный Бостон вдоль и поперек.

♥ 3
442

Оказывается, в сети уже давно распространяются подробности об игре Fallout 4 от некого "бывшего разработчика Беседки", которые в виду их неоднозначности многие игроки посчитали фейком и вбросом. Однако, судя по   недавнему тизеру, они полностью подтверждаются. Итак, что нас предположительно ждет в новой части: 

Read more »