allfavouritesreviewsnews   110 hitech   95 games   53 movie   50 furry   39 brony   35 anime   32 sport   30 arts   28 humour   27 thoughts   23 story   23 poem   20 microsoft   20 windows   18 google   17 android   17 apple   17 photon   17 disney   16 steam   15 valve   15 nokia   14 overwatch   14 samsung   13 firenger   13 youtube   13 iphone   13 duke   12 fallout   12 raxemus   12 tigra   11 starwars   11 chrome   11 timezero   11 lisik   11 pony   11 battlefield   10 flash   10 fresh   10 xbox   9 bethesda   9 mlp   9 phone   9 adobe   9 civilization   9 coub   8 game   8 pokemon   8 ubisoft   8 skype   8 skyrim   8 southpark   8 amv   8 futurama   8 galaxy   8 marvel   7 smile   7 twitch   6 facebook   6 fatzi   6 firepon   6 gaben   6 gta   6 http   6 little   6 nintendo   playstation   sony   music   team   awards   battlefieldv   divinity   dragon   fluders   forever   lionking   mode  

Удалил все игры Bethesda Game Studios из списков любимых игр в соцсетях.

Ещё в Морровинде заметил пустоту северных локаций - два пункта в диалогах, никаких квестов и минимум контента. Многие не обратили на это внимание, а между тем эта самая пустота росла и росла, как опухоль. И спустя годы превратилась в Fallout 76. 

#Bethesda #Morrowind #Skyrim #TES #Fallout #игры

♥ 4
46

В Fallout 4 собака была представлена как одна из основных фичей игры.

Как оказалось после выхода, собаку в игре даже нельзя погладить. Однако по опросу в Твиттере огромная часть людей убеждены, что собаку гладить можно. Тодд Говард настоящий гений по созданию иллюзии огромного наполненного мира при минимальных затратах на его наполнение и проработку.

#игры #животные #Fallout4

♥ 4
86

Много есть переоцененных игр, но серия #Borderlands, на мой взгляд, одна из самых высоко вознесенных до небес поделок. Самая, что ни на есть, дрочильня, где вся цель - это гриндить ради того, чтобы гриндить дальше, и это в одиночной-кооп игре. При этом с вырвиглазной графикой с селл-шейдинг обводкой.

Во многом именно она породила жанр подобных гриндилок (Looter shooter) уже в онлайне вроде Destiny, Division, Anthem и Fallout 76. Из-за успеха таких игр студии отказываются от красивых, сюжетных рпг ради пустых миров-дрочилен.

И судя по анонсу третьей части с "1 миллиардом пушек" дрочильня только начинается.

♥ 4
92

Apex Legends неплохой баттлрояль с механикой классов, скиллов и ульт персонажей.

Самое главное - у Respawn\EA хватило ума не называть эту игру Titanfall 3 или Titanfall Legends, из-за чего их продукт намного меньше воспринимается как паразитирование на серии. В отличие от Fallout 76, например.

#игры

♥ 3
68

Помимо Стима, распродажи начались в других игровых магазинах вроде Origin и Battle Net. Что касается основной распродажи в Steam, то почти все рассмотренные нами вчера игры получили хорошие скидки:

Read more »

Не знаю, почему люди сравнивают #Fallout76 с говном. На говне можно выращивать растения и получить хороший урожай. А на Фоллыче76 можно вырастить разве что геморрой и эпилепсию от глитчей. #игры

♥ 5
74

2018 запомнится как год провалов. Он показал, что в современном мире не получится скрыть посредственное настоящее за великим прошлым. #Fallout76, #DiabloInfernal, #ФантастическиеТвари 2, #BattlefieldV, #Artifact тому примеры.

♥ 4
85

#Fallout76 напоминает этакий тест на аутизм.

Ровно половина людей плюется от игры, которая имеет минимум миссий без основного сюжета, сводится к "развлекай себя сам на пустой карте", работает на устаревшем движке и при этом безбожно лагает.

А другая половина никого не слушает кроме официальных анонсов, гуляет по карте и делится радостными впечатлениями в соцсетях: вот тут нам дали поиграть на банджо, а вот смотрите какой завод Нука колы, а это мой 1000й гуль, смотрите какой красивый вид...

Похоже, что на последнюю непредвзятую аудиторию и собираются ориентироваться разработчики из Bethesda, с возможной коррекцией планов в случае неуспеха. Гениальность Тодда Говарда будет напрямую зависеть от процента таких людей, готовых отдать 60$ за пустую карту.

♥ 5
104

Не то, чтобы Red Dead Redemption 2 был идеальной игрой, но если ваш друг говорит, что вместо неё сыграл бы в Fallout 76, можете смело вызывать неотложку.

Для меня по ощущениям это странный гибрид унылого жанра вестернов и приятнейших игр серии GTA. Скучные медитативные сцены сливаются в экстазе с жестким юмором и сатирой. Это что касается сюжета. А проработка мира просто невероятная - ровно то, чего все ждут от Тодда Говарда и новых ТЕС\Фоллачей. Везде можно заходить, со всем повзаимодействовать как в поселениях, так и в дикой природе. Огромное внимание к мелочам и к логике: можно спрыгнуть на лошадь из едущего поезда, можно делать прическу только из выросших волос и так далее. Результат огромного труда и переработок команды из 8 тысяч человек чувствуется постоянно. С музыкой и графикой такой же гибрид реального 19 века и современного взгляда на него.

Если вы любите вестерны и ГТА, то это 20 из 10 в сравнении со всем, что когда-либо выходило.

Ну а если просто любите ГТА, то всё равно игра, близкая к 8-9.

#RedDeadRedemption2 #игры

♥ 3
91

#Bethesda могла нанять ту же команду #Obsidian, чтобы написали каноничный сюжет в #Fallout76. Который люди бы с радостью прошли в коопе, а потом уже строили дома и дуэлились, кому интересно. Но нет, давайте просто выпустим кооператив на пустой карте и посмотрим, схавают ли.

ИМХО прожигание трудов одних из лучших в индустрии художников и музыкантов. Игру ждёт сомнительное будущее, а Обсидиантов теперь вообще купит Microsoft и заставит делать Дестини-лайк шутаны для XBOX.

♥ 4
112

Огромные студии Bungie (Destiny) и EA (Anthem): "Что, если вместо большой сюжетной игры мы сделаем несколько кооперативных миссий, сосредоточившись на мультиплеере?"

Огромная студия Bethesda (Fallout 76): "Что, если мы откажемся от квестов и персонажей в пользу мультиплеера?"

Небольшая европейская студия Larian Studios (Divinity: Original Sin I-II): "Что, если мы добавим полноценный мультиплеер на четверых в наше огромное приключение на 100+ часов?"

Не удивительно, что люди отворачиваются от крупных корпораций и предпочитают игры от небольших и инди-разработчиков. #игры

♥ 5
106

Каким же должен быть #Fallout76, если даже лояльные журналисты, приглашенные на вечернику Бесезды (вроде Тохи), говорят, что игра странная и неоднозначная. Обычно они просто ставят десятку и идут курить кальян в собственный кинотеатр, а тут даже им стало грустненько за культовую серию. #игры

♥ 3
109

Ничто не заставляло меня настолько пожалеть о том, что существуют торренты, как провал продаж The Evil Within 2 и Wolfenstein II, и следующий из этого анонс пустого онлайнового Fallout 76.

#игры #Bethesda

♥ 5
113

#Fallout76, на самом деле, клёвая задумка. Огромный и изначально пустой постъядерный мир, где каждый занят своим делом: одни копают ресурсы, другие охраняют, третьи что-то крафтят и строят, четвёртые занимаются мародерством и так далее.

Идея сильно напоминает отечественную браузерку #TimeZero с постъядерным миром, профессиями и экономикой. Если что и убьет версию от Тодда Говарда - так это не отсутствие квестов или npc и даже не возможность швыряться ядерными ракетами, а ограничение в 24-30 игроков на одном сервере. Это меньше, чем в GTA RP и вряд ли хватит даже для минимальной симуляции виртуальной жизни. Когда появятся такие ролеплей песочницы в постъядере/фэнтези/космической станции хотя бы на 250-500 человек (которые смогут находиться без лагов в одной и той же локации), они станут топовыми. #игры

♥ 2
103

Если в Fallout 76 отказались от сюжета ради бесконечной онлайн-игры, то боюсь себе представить, какой дрочильней окажутся "DooM: Вечность" и "Halo: Бесконечность". А фанаты свято верят, что с таким названием выйдут полноценные сюжетные игры.

♥ 2
111

Безусловно, лучший анонс #E32018 на данный момент - Dying Light 2. Хотя бы потому, что известный автор, Крис Авеллон, сам вышел и рассказал миру, в чем суть концепта; показал, что добавил в игру поляков вариативность в духе первых Фоллачей. В остальном это та же экшен-рпг с паркуром, крафтом и зомби-сеттингом, что вполне неплохо.

Fallout 76, а тем более Cyberpunk 2077, оценить трудно. Исходя из того, что показали, новый Фоллач - симулятор захвата территорий и строительства поселений; возможно, с зачисткой их от врагов в духе Far Cry. Надеюсь, что это не совсем так, и у игры есть хотя бы адекватный сюжет.

В премьерном ролике Киберпанка показали только сеттинг, который представляет собой довольно стандартное будущее: андроиды, аугментация, летающие машины, голограммы и так далее. Безусловно, успешность игры будет зависеть не столько от сеттинга, сколько от проработки сценария и геймплея, и делать какие-либо выводы сейчас могут только фанбои или хейтеры.

Да, ещё Metro Exodus выглядит симпатично. И за другие тайтлы глаз цеплялся (например, Ori 2 и Tunic). Microsoft в этом году выступили вполне достойно.

В отличие от неадекватных отморозков из EA, которые выделили на Battlefield V 5 минут, но провели полноценные матчи по Фифе и мобильной pay2win игре.

#E32018 #DyingLight2 #Cyberpunk2077 #Fallout76 #игры

♥ 2
149

Очень надеюсь, что в Fallout 78 действительно будет сюжет, а не просто открытый мир "развлекай себя сам". Вспоминается стратегия Frostpunk, где ты много лет управляешь постъядерным городом и постоянно происходят сценарные события, с которыми ты должен справиться и выжить. Такой геймплей вполне бы зашел в кооперативе.

Но есть подозрения, что игра просто сраный симулятор строительства поселений из Fallout 4, в который добавили мультиплеер, но не сюжетку. В такое играть это нужно быть совсем отбитым аутистом.

#игры #fallout78

♥ 3
114

Тут уже постили информацию от инсайдеров, но я думаю что эта немного полнее.


В игре всё же будут квесты.

Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.

Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.

Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания. Поскольку это первая игра-сервис AAA-класса в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.

Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).

Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.



♥ 3
171

Не жду ни STALKER 2, ни Battlefield V.

Первый Сталкер имхо достаточно средненькая игруля, которую все вознесли до небес за постсоветский антураж, но по качеству и геймплею игра была далека от шедевра даже в сравнении с тогдашними Half-life 2 или TES Oblivion. Сейчас есть множество подобных игр в совке вроде Metro или Escape from Tarkov, и для сохранения культовости Григоровичу придется-таки выкатить не только бетонные заборы, но и более-менее разнообразный мир и интересное приключение. Хотя кто знает, может это вообще будет ММО с хабом у Сидоровича, платными DLC с 5 часовыми миссиями, дезматчем и лутбоксами. На Е3 в 2020 году узнаем.

А Battlefield V не сильно интересен, потому что Дайсы выжали все соки из современного консольного железа, и точно не представят революцию в графике или геймплее. Всё, что они могут - поменять место действия на Вторую мировую или какой-нибудь Вьетнам. Всё лучше, чем Первая мировая, но современную войну не переплюнуть. В идеале стоило бы еще сильнее объединить все BFы, чтобы не было даже быстрого переключения между играми, а просто включались бы по очереди карты из разного времени со своим вооружением.

Ну а жду я, безусловно, анонсов игр от Габена, который вышел из подвала, выкатил новый сайт Valve и постоянно пишет про секретные разработки. Очень надеюсь, что хоть одна из франшиз Вольво получит новую жизнь, для меня именно они являются эталонными, вылизанными продуктами, к которым стоит стремиться каждому разработчику.

Starfield тоже интересен. Всё-таки новая франшиза на движке TES/Fallout. Ну тут интерес к игре будет зависеть от двух вещей - разнообразия мира и отыгрыша роли. Если будут котики и живые локации, а не выжженная земля со случайными мобами в духе Fallout 4, то я в деле. 

Ждем Е3 в начале июня.

♥ 5
194

Остров собак. Собачий фоллаут. Мини-рецензия

В России у нового мультфильма Уэса Андерсона "Остров собак" незавидная судьба: он вышел вместе с "Мстителями 3", из-за чего большинство кинотеатров либо отдали ленте пару залов, либо и вовсе её проигнорировали. Мы нашли всего один кинотеатр рядом с нами с одним единственным сеансом, на который и сходили сегодня.

Read more »

♥ 4
175

Да, #Fallout4 не фэнтези, но по сути TES с постъядерными текстурками. До сих пор не могу понять, как игра с таким приятным трейлером оказалась настолько пустой и примитивной. Наверное потому что работа художников намного круче работы геймдизайнеров.

Ещё собака эта. Конечно любой ей обрадуется в первые 5 минут, но потом оставит на базе, так как просто жалко. Это вообще не боевая единица во вселенной бандитов, супермутантов и боевых роботов. Лучше бы сделали небоевым персонажем, по типу Лизоньки в Биошоке, с отдельным слотом.

#игры

♥ 4
177

Вместе с серией Divinity: Original Sin открыл для себя мир потрясающих фэнтези-рпг, которые игнорировал в детстве. Dragon Age, Divinity, Fable - отличные серии, которые вполне могут потягаться с Морровиндом, тем более с упрощенным Skyrim и совсем уж ублюдским Fallout4.

♥ 4
153

Прошел Divinity: Original Sin 2 на хардкорной сложности (Доблесть), в сумме потратив на игру 200 часов (до одного полноценного прохождения ещё дважды прошел игру на 30%, так что за 100 часов можно управиться). В игре было всякое: и багули, и неудобства, и нелогичные квесты. Но сколько же теперь меня с ней связывает приятных воспоминаний... И сейчас, после просмотра своей и других концовок, я могу сказать, что это точно одна из лучших Fallout-like игр с шикарной вариативностью, с отличной боевой системой, с хорошим добротным миром и непринужденной атмосферой, с оркестровой музыкой и приятным визуалом.

Read more »

♥ 5
379

Порой саундтрек в играх на голову выше, чем сами игры. Достаточно вспомнить "Герои 4", которые провалились и обанкротили разработчика, но имеют чуть ли не лучший саундтрек в серии - вы наверняка слышали морскую тему оттуда, даже никогда с ними не сталкиваясь. Или, например, Fallout 4, где музыкант потрудился с основными темами в отличие от геймдизайнеров, которые ко всей остальной игре отнеслись достаточно халатно.

Объяснить это несложно: музыкант получает концепты и сценарий игры, по которому работает отдельно от основной команды девелоперов. Поэтому его результат зачастую качественно превосходит работу разработчиков. Бывает и наоборот, но в таких случаях обычно просто не замечают игровую музыку.

#игры

♥ 8
215

Бегущий по лезвию 2049. Рецензия

Вчера сходили с замечательной Фредди на этот фильм в ближайший кинотеатр и не сильно пожалели, что предпочли продолжение истории репликантов вторым Кигсманам. Впрочем, как водится, обо всём по порядку.

Read more »

♥ 5
593

Довольно тревожные новости о #Bethesda: по слухам, сдедующая игра компании будет во вселенной "Игры престолов".

Если слух подтвердится, это будет означать задержку новых игр The Elders Scrolls и Fallout еще лет на 5. Но не мудрено: студии не могут добиться улучшений качества игр под железо PS4/XOne и переносят выпуск новых номерных частей на следующие поколения консолей.

♥ 3
260

Размышление от D-Arts №752

Удивительно, что сюжетами Fallout 2, Star Wars: KOTOR 2, Wasteland 2, Fallout: New Vegas и новой игры Tyranny (до ухода из Obsidian) занимался один и тот же человек - Крис Авеллон - который теперь работает над Divinity: Original Sin 2. Удивительно не столько неплохим качеством, сколько тем, что кроме Тирании, это всё довольно опрятные и каноничные продолжения по мотивам уже существующих вселенных. Этакий Джей Джей Абрамс в мире видеоигр. Посмотрим, что у него выйдет с Дивинити.

#игры #ChrisAvellon

♥ 6
383

Студия Obsidian, которая вобрала в себя сотрудников давно почившей Black Isle Studios (Fallout 1\2), получила звание автора самых классических ролевых игр в Стиме. Оправдывает ли этот титул игра Tyranny? Давайте разложим всё по полочкам.

Read more »

♥ 3
965

Помимо всего прочего, Фоллач 4 раздражает обилием позитива в духе американской мечты 60х. Тодд Ховард зацепился за этого несчастного Волтбоя и Нукаколу из оригинальной дилогии и сделал всю игру в таком весёленьком ключе "пляски на ядерном пепелище". Новое дополнение Nuka World это наглядно демонстрирует: банды делят между собой влияние над парком аттракционов Нука-колы.

Надеюсь, что успех матерящегося и грубого Ведьмака убедит Беседку делать игры хоть немного взрослее. Хотя не думаю, что самовлюбленный Тодди вообще интересуется чем-нибудь, кроме собственных поделок.

#игры #Fallout

♥ 3
248

Иногда складывается ощущение, что все лучшие люди ушли работать в маркетинг. Что у кино, порой, трейлеры лучше самих фильмов. Что у игр, вспомнить хайп вокруг Fallout4. Да взять тот же Microsoft, у которого последние 2 ОС полная срань, а в каждой песенка в каждой рекламе потом становилась одной из самых популярных в году. Всё-таки мир окончательно перешёл к философии впаривания. #размышления #маркетинг

♥ 2
314

Лучшей игрой 2015 года по версии британской академии BAFTA, обогнав Ведьмака, MGS и Bloodborne, стал однопользовательский шутер с прокачкой #Fallout4 со средней оценкой 5,4/10 на Metacritics. Поздравляем! #игры

Впервые в Новом году включил телевизор посмотреть на актера Дэдпула в Вечернем Урганте. Я знал, что по зомбоящику всё плохо, но чтобы настолько безвкусно и несмешно даже представить не мог. Да еще и не стыдно приглашать в этом участвовать зарубежных гостей...

Вообще, когда смотрю такие передачи с кучей лайков Вконтакте или на 90% положительных отзывов к Fallout 4 в Стиме, создается ощущение, что люди каким-то образом полностью лишились критического мышления и готовы жрать любые помои просто из чувства стадности и по инерции.

 

♥ 4
885


 

Кто бы мог подумать, что все самые ожидаемые культурные явления уходящего года окажутся скорее культурными пшиками: достаточно вспомнить Fallout 4,  Star Wars: Battlefront (игра, про кино пока не могу ничего сказать), Герои 7, рестарт Need For Speed, пластилиновый квест Armikrog или The Lion Guard (хотя мне TLG скорее понравился, хоть и не шедевр). Словно российская экономика, теле-кино-игровая индустрия в этом году оказалась в довольно печальном состоянии - то ли потому что все хорошие специалисты  теперь тратят все силы на рекламу вместо самого продукта, то ли из-за того, что огромное число потенциально-годных релизов по каким-то причинам нацелено на 2016й год. Вот мой личный топ 7  впечатлений от уходящего года - пишу первое, что в голову приходит, поэтому что-то могу упустить и не вспомнить.

Read more »

♥ 4
1026

После того, как вышел #Fallout, я уже около месяца играю в #Skyrim. Трудно представить лучшую рекламу этой игры, поскольку всё, чего не хватает в Фоллаче - разнообразия квестов, сложных диалогов, большого числа поселений с дружественными npc, прокачки навыков владения, - всё это уже реализовано в предыдущей игре Беседки на том же движке. Такая вот странная деградация.

Как знать, может с выходом следующей RPG от Беседки (ТЕС: Эльсвейр?) Фоллач 4 тоже покажется сносным. #игры

♥ 4
263

Объявлены победители одной из первых игровых премий Global Game Awards 2015 от некого Game Debate. С таким количеством номинаций не получить приз было сложно, однако, нельзя не отметить вручение главной награды Ведьмаку.

Read more »

♥ 3
447

Самые ожидаемые релизы этого года:

Fallout4 => массовый хайп и долгое ожидание => посредственность
StarWars: Battlefront => массовый хайп и долгое ожидание => разочарование
Need for speed (рестарт серии) => массовый хайп и долгое ожидание => уныние
The Lion Guard => массовый хайп и долгое ожидание => фанфикшен на один раз

StarWars => массовый хайп и долгое ожидание => ???
Zootopia => массовый хайп и долгое ожидание => ???

♥ 3
410

The Lion Guard: Return of the roar

На американском Disney channel состоялась премьера пилотного выпуска The Lion Guard: Return of the roar. Ну что сказать, наверное это первый флэшовый детский мультсериал о добре и пердеже, для втягивания в который нужно посмотреть драматичную историю с убийствами. 

Read more »

♥ 4
581

Star Wars Battlefront: превзошел даже Hardline

Star Wars Battefront получили среднюю оценку 4.6/10 от пользователей (Metacritics) и звание "Худшего сетевого шутера от DICE" от рецензистов MailRU. Критикуют слишком упрощенную и рандомную боевую систему, небольшое количество карт и нормальных режимов игры.

На мой взгляд, игра поплатилась за высокие ожидания от крутой рекламной кампании (как и Fallout4), после которой пользователи ожидали увидеть что-то невероятное, а получили казуальный Баттлфилд за миньонов, которых главные герои раскладывали пачками что в фильмах, что в самой игре. Но за халявную бету с лучшей картой из релиза стоит сказать "спасибо".

♥ 3
430

Беседка обещает выпустить первое из пяти DLC-продолжений Fallout 4 уже в начале следующего года, и как бы эту игру ни поносили (особенно в РФ), ждать их будут практически все игроки, так как ничего более оригинального в плане атмосферы мы не увидим еще долгие годы. Трудно сказать, в какой последовательности будет вводиться и насколько всё реально, но я предполагаю примерно такой порядок нововведений:

Read more »

♥ 4
737

ФИНАЛьные мысли по Fallout

СПОЙЛЕР! Мысли по поводу концовок оригинальной Fallout 4!

Read more »

♥ 4
459

День третий в постъядерной пустоши. Оказывается, самый полезный перк в игре (делающий случайный опыт пятикратным) дается за отсутствие интеллекта у персонажа. Таким образом, компания то ли подстегивает к максимально тупому прохождению игры, то ли намекает на целевую аудиторию.

Вообще, примитивизация - в корнях Беседки. В 90е ее сотрудники выпускали задротские рпг и низкопробные шутаны по Терминатору, пока не оказались на грани банкротства, и тогда от отчаяния они сделали самую большую и самую честную их игру - Morrowind. Всё, что вышло потом - Oblivion, Fallout 3, Skyrim и теперь Fallout 4 - это все тот же Морровинд, только с увеличивающимися графическими наворотами, упрощенной прокачкой и меньшей (но якобы более проработанной) территорией. Странно, что до Фоллача люди как-то даже не возмущались этой примитивизации, а тут вдруг как с ума посходили - уж больно вызывающе выглядит меню диалога.

К чему я веду? А к тому, что всегда нужно показывать свое недовольство и пробиваться через накрученные лайки и вбросы. А послушаются ли люди из Беседки и начнут исправлять ошибки, или раздутое эго позволит им забить и просто выпустить пару DLC со вторичными квестами и новыми семенами для выращивания на грядках - покажет время.

♥ 3
324

На вторые сутки игры в #Fallout4 стал повсюду мерещиться скулёж собаки и появилось большое желание пить Колу. В самой игре продвинулся недалеко, зато стал гораздо больше убежден в ее оценке - это и не 10/10, как пытаются навязать некоторые обзорщики; но и не 3/10, как пишут в залайканных комментах Стима.

Правда ровно посередине этих двух взглядов, ну а как еще оценить продолжение #игры, в котором есть разимые улучшения, такие же большие ухудшения и много неоднозначных изменений, о которых я вчера написал в рецензии. Впрочем, как бы игру ни критиковали, она обречена стать культовой просто потому, что постъядер встречается так же часто, как истинная любовь и смысл жизни. К тому же достоинства останутся, а проблемы наверняка уберут с обновлениями и DLC, а остающиеся недочеты выправят мододелы. Может даже нормальную систему диалогов вернут... Если это, конечно, не принциальное решение какого-нибудь топменеджера Беседки вроде Тодда Говарда.

♥ 3
316

Посмотрим Fallout 4. Рецензия на "игру года"

До выхода новой игры от Беседки я несколько раз делился своими сомнениями насчет Фоллача 4 под официальными видео, на что получал агрессивные ответы от комментаторов без аватарки (вероятно, ботов самой Беседки). Был ли я прав в тех постах, или вышла действительно идеальная, как с иголочки, игра, читайте в обзоре, который я написал по итогам 8 часов игры. Умному достаточно ©.

Read more »

♥ 5
1623

Иногда складывается ощущение, что я - единственный человек на Земле, который понимает, что #Fallout4 - это постъядерный #Skyrim, и вся эта франшиза была куплена Беседкой только для того, чтобы продавать ещё одну игру с той же игровой механикой, но с фантастическим сюжетом вместо фентезийного.

Read more »

♥ 3
388

Шутки-шутками, а #Fallout4 станет первой игрой от #Bethesda, которая не получит российской локализации. Даже Морровинд 2001 года был полностью на русском языке. Многие геймеры и критики смакуют подобное решение, говоря, что в оригинале намного лучше подбор голосов и звукорежиссура. Но для большинства это означает постоянный просмотр сабов вместо ощущений от картинки самой игры. Как при игре в GTA.

Может быть имеет смысл пойти ещё дальше и вообще запретить переводить игры? Ведь это же изменение оригинального текста, которое тоже может исказить творчество. dkn

А если серьезно, то уверен, что в итоге игру переведет какая-нибудь любительская студия, благо моды в играх Беседки работают отлично, но для этого геймерам придется подождать ещё год-полтора, а за это время большинство уже пройдет постъядерный Бостон вдоль и поперек.

♥ 3
433

Никогда не мог всерьез воспринимать фентези или супергеройские саги, которые допускают слишком много условностей и откровенного бреда. Единственный выдуманный сеттинг, в который я действительно могу поверить и прочувствовать - это постъядерный мир (Fallout, STALKER, TimeZero, Mad Max). Наверное, потому что он наиболее возможен в реальной жизни, и такие игры показывают, как важно не допустить такое развитие событий в реале, ну или, на худой конец, быть к нему готовым.

♥ 3
309

Презентация гаджетов от Microsoft

Сегодня прошла презентация новых железок и гаджетов под брендом Microsoft, и под катом рассмотрим довольно интересные решения от Мелкомягких, которые, скорее всего, существенно обострят конкуренцию на рынке айти-гигантов. Кроме Гололенс, размышлять о полезности которых я не имею ни достаточной информации, ни желания.

Read more »

♥ 4
839

Fallout Equestria

                                       автор: EndorPK

Земля тоже хороший дом

Read more »

♥ 4
835