В игровой индустрии 21 века была всего одна революция - полный переход на HD/FullHD, как целевое разрешение - на PC в 2003-2004, на соснолях в 2006. На железном уровне полноценный негстген графики обеспечен видяхами, начиная с GeForce 6600, совсем хорошо и массово с 8600.
Любые последующие "революции" в графики за почти 20 лет - полная хрень. Ну может быть движки Source 2 / Unreal Engine 5 покажут существенный прирост графики, который окажется в чем-то существенно выше HD-поколения.